Thông qua mấy nhiệm vụ Hàn Tiêu giao, Phong Nguyệt đoán được hắn và Manh Nha là kẻ thù. Nếu đổi lại là người chơi bình thường, họ căn bản chẳng buồn đọc bối cảnh nhiệm vụ, làm xong là xong chuyện. Nhưng cô lại thích tận hưởng cốt truyện game, vô cùng tò mò về câu chuyện ẩn giấu phía sau. Cái tên Hắc U Linh khiến cô liên tưởng đến đủ loại kịch bản về sát thủ và báo thù, Phong Nguyệt nhạy bén nhận ra chắc chắn có thể đào sâu thêm thông tin từ NPC này.
"Đây là người chơi đầu tiên chủ động tương tác với mình ngoài chuyện nhận nhiệm vụ và giao dịch đấy." Mắt Hàn Tiêu sáng rực lên.
Hàn đại kỹ sư từng cân nhắc về mối quan hệ giữa mình và người chơi, cuối cùng rút ra kết luận: hai bên không phải kẻ thù (trừ mấy đứa nhận nhiệm vụ đối phó với hắn). Hắn có thể bòn rút lợi ích từ người chơi, đồng thời bồi dưỡng những cá nhân tiềm năng thành trợ thủ của mình. Thông qua việc đôi bên cùng có lợi và trói buộc lợi ích, hắn sẽ khiến họ cam tâm tình nguyện chiến đấu vì mình.
Người chơi có thể hồi sinh, điểm này thoạt nhìn có vẻ hơi bất lợi cho Hàn Tiêu, nhưng ngẫm lại từ góc độ khác, đây chẳng phải là đám tay sai và bia đỡ đạn xài ngon nhất hay sao. Tuy đa số người chơi đều không có liêm sỉ và là mầm mống của sự hỗn loạn, nhưng Hàn Tiêu lại đi guốc trong bụng họ, thừa hiểu động cơ của đám người này. Chỉ cần nắm thóp được điểm đó, hắn hoàn toàn có thể thao túng hành động của người chơi ở một mức độ nhất định. Nếu tận dụng tốt, hắn sẽ nắm trong tay lợi thế cực lớn khi đối đầu với các thế lực NPC, y hệt như lợi thế của hắn trước người chơi vậy!
Trò này hình như gọi là gì nhỉ, bắt cá hai tay?